MAX制作效果图模型时怎样能贴出逼真的无缝贴图
在使用效果图制作中要想制作出非常逼真的效果图很重要的一点就是要做到我们选择好的贴图是不规整的图片,这样图片不管是不是新的图片,或者是上面能明显的看到不是多好看的其他纹理,哪怕是这个贴图上的颜色是有些渐变的变化,只要不是看上去很是规矩重复就是对的。
在我们的初学MAX模型制作的朋友中常常还会忽略的一点就是贴图的纹理变化,效果图制作很重要要说的就是在图的近处要看不到接缝,也就是说要无缝才能体现我们的贴图技巧,不论是处理沙发还是桌椅板凳或者是窗帘或者是木门等等的贴图,都是要求无缝的。
在说到贴图的重要性时要考虑到灯光和材质重的配合,在我们的实际生活中的材质是很丰富的,有很多的建材和材料我们数不胜数,所以我们在实际的贴图中可以任意的使用经过我们加工过的材质,效果图制作不必纠结与这个材质在显示的材料市场上能不能买得到,还有我们贴图中贴出的图案和颜色实际上也是可以再材料商那里定做的,所以我们在制作效果图中做的东西很有可能是在市场上能够寻的到的材料,或者相似的代替材料呢是有可能的。
说到贴图很多的朋友喜欢到现实的市场上去了解材质,这个是很好的学习态度,单不能说我们没有看到过的材料我们就不能考虑在实际的效果图制作中去运用,室内效果图不少的朋友也会考虑怎么能在模型渲染时渲出真实纹理的贴图来,有的时候发现自己用得到和他人一样的同一贴图出来的效果却达不到别人的效果,这个时候就不要灰心丧气,其实每一个人在调不通环境的效果图时都会有这样或者那样的问题出现,只不过熟手在运用这个贴图时经验比较好,知道怎样能更好的体现这个贴图。
当然这里面还有包括灯光和周围材质上的综合考虑。这个就不是初学者能一时半会能理解的了。对我们初来学习的朋友来说,室内效果图模仿他人的优秀作品不失是一种很好的锻炼方法。有了一定的经验就会慢慢的越来越有感觉了。
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